面具男
恩恩 这次是真的3D了 你用什么软件 胳膊根 都没刷权重 感觉不错不错 怎么 刷。。。。。。。手 原来是平的 绑骨骼的时候 一下来 就挤压成这样了。。。 3D MAX 很强大 恩恩 是我的错觉吗?
怎么感觉布线还是有问题呢??? 我现在还在学maya8,做的很漂亮,可惜现在还只会做球和正方体。。。。 楼上的大哥 球和正方体鼠标点一下就OK了~~~:lol
权重就是 骨骼对模型每个点的权重影响 在打好骨骼之后一定要刷权重的 要不然是骨骼默认位置平均受力
就会出项 硬边 穿插 等不和谐的现象
再有 就是步线是不是正确 正面来看 肩部的步线是扇形
貌似我就是搞动画的说:lol
[[i] 本帖最后由 syto 于 2008-5-8 08:13 PM 编辑 [/i]] 着张 图我见过恩恩 ..................... 对3D 没什么兴趣 如果一个模型 要做成这图的样子 我看浪费时间了 嘿嘿 3D做人太难了,不动还好,一动就破绽百出:lol 太专业,看不懂…… 后脑勺那些是什么…… 其实是那头颅 。。。 没隐藏 忘记了 :L 还是很厉害,呵呵~~~我顶你个小白:lol [quote]原帖由 [i]轻踱[/i] 于 2008-5-10 11:46 AM 发表 [url=http://friend.chinamuscle.org/redirect.php?goto=findpost&pid=97223&ptid=8850][img]http://friend.chinamuscle.org/images/common/back.gif[/img][/url]
后脑勺那些是什么…… [/quote]
很明显,是臭氧层空洞:lol !! :) 顶一个,俺是3D白痴…… 好强啊~我最耍不来3D建模了~ :lol 3D 我学的是最烂的了... 做模型 感觉 比用泥捏的模型还难...
老师说 只要 练多了什么都会 ...
没有做不到的 只有想不到的 ... 好生硬哦:hug:
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